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【虛實共生·創(chuàng)世神話】中國(深圳)文博會MR首秀:黑暗創(chuàng)世紀(jì)開啟文化數(shù)字化革命

  • 今日熱點網(wǎng)
  • 2025-05-26 13:26:11

5月22日,第二十一屆中國(深圳)國際文化產(chǎn)業(yè)博覽交易會在深圳國際會展中心開幕。本屆文博會由中宣部、文旅部、國家廣電總局聯(lián)合主辦,以“創(chuàng)新引領(lǐng)潮流 創(chuàng)意點亮生活”為主題,匯聚全球6280家文化機(jī)構(gòu),集中展示12萬件數(shù)字文化創(chuàng)新成果。作為文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的風(fēng)向標(biāo),展會充分展現(xiàn)了數(shù)字技術(shù)激活傳統(tǒng)文化、推動產(chǎn)業(yè)升級的中國方案,彰顯了我國文化產(chǎn)業(yè)在國際競爭中的創(chuàng)新活力。

湖北館在參展項目《黑暗創(chuàng)世紀(jì)》以“MR大空間+中國神話故事”的創(chuàng)新形式驚艷亮相,通過虛實融合給第二十一屆文博會帶來全新視覺體驗,生動演繹了數(shù)字科技賦能傳統(tǒng)文化的無限可能。這一突破性展示不僅吸引眾多文旅科技愛好者駐足體驗,更獲得海內(nèi)外嘉賓高度贊譽(yù)。

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這屆文博會數(shù)字大空間的內(nèi)容很多,但基本都是基于VR(Virtual Reality)技術(shù)既虛擬現(xiàn)實,它要求有獨立的空間,而且所展示的內(nèi)容畫面全都是虛擬的數(shù)字內(nèi)容,觀眾就好像被這些畫面蒙住了雙眼,看不到現(xiàn)實的場景。而MR(Mix Reality)混合現(xiàn)實是更先進(jìn)一步的技術(shù),它是把虛擬的內(nèi)容直接融合在現(xiàn)實場景中,觀眾可以戴著MR頭顯設(shè)備自由的在現(xiàn)實場景里行走,和虛擬內(nèi)容互動,而不用擔(dān)心碰到別人和物體。MR這一技術(shù)特性極大的延展了數(shù)字大空間技術(shù)的應(yīng)用場景,可以廣泛的應(yīng)用在博物館、景區(qū)、商業(yè)空間以及特種工作現(xiàn)場。展覽現(xiàn)場,觀眾見證了令人震撼的場景:展館屋頂瞬間幻化為浩瀚星空,數(shù)十米高的盤古大神從人群頭頂跨過,靈動的七色鹿在身邊跳躍,當(dāng)“天穹”破裂時,瀑布般的水流傾瀉而下,女媧娘娘擺動著長尾,順展架而上準(zhǔn)備補(bǔ)天。這些虛擬元素與展廳內(nèi)真實的人流、物體神奇地融為一體,既展現(xiàn)了上古神話的恢弘壯麗,又完美詮釋了MR技術(shù)“虛實共生”的核心特性。這可能是展會史上一次獨特的展陳技術(shù)革新吧!

【虛實共生·創(chuàng)世神話】<span id=

《黑暗創(chuàng)世紀(jì)》MR創(chuàng)世光影展作為亞新文化集團(tuán)的戰(zhàn)略級文化工程,由張輝總導(dǎo)演領(lǐng)銜、堰龍馬動漫科技團(tuán)隊歷時四年研發(fā),通過混合現(xiàn)實(MR)技術(shù)首次完整再現(xiàn)漢民族創(chuàng)世史詩《黑暗傳》的洪荒宇宙。

1.從黑暗傳到黑暗創(chuàng)世紀(jì)—漢民族創(chuàng)世史詩的新生

中華文明雖擁有五千年連續(xù)不斷的文化傳統(tǒng),卻曾長期被西方學(xué)界質(zhì)疑缺乏體系化史詩。19世紀(jì)德國哲學(xué)家黑格爾的論斷尤為尖銳:“中國人沒有自己的史詩,因為他們的觀察方式基本上是散文性的。”直到1982年,胡崇峻老師在鄂西北神農(nóng)架的深山密林中,發(fā)掘出一部長達(dá)3000行的《黑暗傳》手抄本,才徹底粉碎了這一文化偏見。該史詩不僅揭示了盤古開天前的混沌宇宙觀,其“三色洪水九泡天”敘事更早于《山海經(jīng)》,展現(xiàn)出漢民族完整的創(chuàng)世想象與精神圖騰。2010年入選國家級非遺名錄后,因其獨特的方言吟誦形式,始終未能廣泛進(jìn)入公眾的視野。

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面對文化傳承困境,扎根于《黑暗傳》發(fā)源地的亞新文化集團(tuán)歷時二十年探索創(chuàng)新路徑。依托AR/VR技術(shù)積淀,成功突破MR大空間交互技術(shù),耗時四年打造出《黑暗創(chuàng)世紀(jì)》MR光影展。通過混合現(xiàn)實技術(shù),觀眾可穿梭于三維重構(gòu)的史詩場景:從混沌初開到洪水泡天,從人類誕生到三皇治世,科技賦能使古老史詩成為可觸可感的沉浸式神話宇宙。

2.從虛擬現(xiàn)實到混合現(xiàn)實—《黑暗創(chuàng)世紀(jì)》的文化科技突圍

在沉浸式技術(shù)迭代浪潮中,混合現(xiàn)實(MR)正成為文化數(shù)字化的重要引擎。相較于虛擬現(xiàn)實(VR)的全封閉體驗和增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)的平面化疊加,MR通過空間錨定和裸眼交互技術(shù),實現(xiàn)了數(shù)字內(nèi)容與物理環(huán)境的無縫融合。它改善了AR、VR技術(shù)依賴于手機(jī)或其他外部設(shè)備,需通過屏幕觀看,設(shè)備沉重且使用帶來的眩暈感等缺點。通過將數(shù)字內(nèi)容無縫嵌入真實環(huán)境,創(chuàng)造出虛實交融的沉浸式場景,為傳統(tǒng)文化創(chuàng)新表達(dá)開辟了新路徑。

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在第二十一屆文博會科技文化展區(qū),VR、AR等數(shù)字技術(shù)百花齊放,但真正實現(xiàn)大空間自由交互的MR項目僅《黑暗創(chuàng)世紀(jì)》一例。該項目依托多項專利技術(shù),在400平米空間內(nèi)構(gòu)建出可自由探索的“創(chuàng)世紀(jì)”史詩場景,其創(chuàng)新的動態(tài)交互系統(tǒng)讓游客從觀展者變?yōu)閿⑹聟⑴c者,重新定義了沉浸式體驗標(biāo)準(zhǔn)。作為本屆文博會唯一MR大空間應(yīng)用,該項目通過虛實融合的呈現(xiàn)方式,首次為參展游客帶來前所未有的“身臨其境”文化體驗。

【虛實共生·創(chuàng)世神話】<span id=

3.從現(xiàn)實走向虛擬再走到虛實共生—重構(gòu)展會體驗新范式

在第二十一屆文博會上,數(shù)字科技正重塑文化表達(dá)形式——從傳統(tǒng)文創(chuàng)產(chǎn)品升級為數(shù)字虛擬人物、數(shù)字展品等創(chuàng)新載體。然而,VR、AR、互動屏等傳統(tǒng)技術(shù)模式已難以突破展覽行業(yè)的體驗瓶頸。行業(yè)亟需更具沉浸感、互動性和空間延展性的科技解決方案,以實現(xiàn)“超現(xiàn)實”的文化呈現(xiàn)。

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亞新集團(tuán)推出的MR大空間文旅項目《黑暗創(chuàng)世紀(jì)》開創(chuàng)性采用游戲化敘事,將本土文化IP與混合現(xiàn)實技術(shù)深度融合。該項目通過虛實共生的交互設(shè)計,使觀眾從“旁觀者”轉(zhuǎn)變?yōu)椤皡⑴c者”,其模塊化巡展不僅可以快速布展,還能增加游客停留時長,增加體驗感,全面突破傳統(tǒng)布展場地與技術(shù)限制。這一創(chuàng)新模式既踐行了國家文化數(shù)字化戰(zhàn)略,更探索出“技術(shù)+內(nèi)容+游戲”三位一體的文化傳播新路徑,為行業(yè)轉(zhuǎn)型升級提供示范樣本。

【虛實共生·創(chuàng)世神話】<span id=

作為數(shù)字文旅新質(zhì)生產(chǎn)力的先行者,亞新文化集團(tuán)將持續(xù)深耕技術(shù)創(chuàng)新與內(nèi)容創(chuàng)意,以MR、空間計算和AI技術(shù)為驅(qū)動,深度挖掘華夏文化瑰寶的數(shù)字化表達(dá)。通過科技賦能文化傳承,打造更具沉浸感的文旅體驗,讓中國故事以創(chuàng)新形式走向世界舞臺,展現(xiàn)中華文明的永恒魅力。


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